CREW

VR

Lab

2020-3D Media

2020-3D Media is een grootschalig Europees onderzoeksconsortium. Het hoofddoel is de productie van nieuwe creatieve vormen van interactieve, immersieve media van hoge kwaliteit, zoals stereoscopie, virtual en augmented reality. Als artistieke partner verricht CREW praktijkgericht onderzoek in de vertaling van cinematografische en performatieve codes naar immersieve omgevingen en de veranderende notie van narrativiteit, 'presence' en 'spectatorship'.

Verder lezen

StrapTrack

In opdracht van en in samenwerking met Crew, ontwikkelde Androme een schaalbaar tracking systeem dat gebruikers toelaat om fysiek en autonoom een lange afstand af te leggen doorheen een virtuele omgeving. Technologisch laat dit innovatieve tracking systeem gebruikers toe om langs
een gecodeerd pad van 150 meter vrij door een virtuele ruimte te wandelen.

Verder lezen

Present

Met zijn deelname aan het ambitieuze Europese onderzoeksprogramma PRESENT zet CREW een belangrijke nieuwe stap binnen de virtuele media. De inzet is het creëren van een verhoogde interactie via virtuele digitale assistants en companions - bewuste agenten - die er volledig natuurlijk uitzien, emotionele gevoeligheid tonen en waarnemen, een betekenisvolle dialoog aangaan, zin toevoegen aan de ervaring en fungeren als betrouwbare voogden en gidsen in de interfaces voor AR, VR en meer traditionele vormen van media.
PRESENT is een project in het kader van HORIZON 2020

Verder lezen

Cosmic Flowers

Tijdens Coup de Ville 2020 toont CREW_lab een onderzoek dat zich laat inspireren door het werk van neuropsychiater Dr. Georges Otte en neurochirurg/wetenschapper Dr. Dirk De Ridder. Samen met hen ontwikkelt CREW een omgeving om kunst, VR en biofeedback in te zetten voor het behandelen van bepaalde psychopathologieën, zoals depressies.

Verder lezen

Producties

Hamlet’s Lunacy

In Hamlets tijd draaien de zeven hemelsferen met hun planeten nog rondom de aarde en brengt de moord op de koning – the Minister of God – de natuur in opstand.

Eric Joris en theatermaker Mesut Arslan slaan de handen in elkaar voor een futuristische theaterproductie waarbij historisch bronnenmateriaal en technologie nieuwe inzichten geven in Hamlet's conflict.

Verder lezen

Celestial Bodies

Sinds vele eeuwen tracht de mens het zonnestelsel te doorgronden. Onze kennis groeide, maar werd ook complexer. Met Celestial Bodies onderzoekt CREW of we het zonnestelsel kunnen 'ervaren' en zo makkelijker kunnen bevatten via immersie. Is het mogelijk om samen rond te lopen in een zonnestelsel terwijl we planeten belichamen en zwaartekrachten begrijpen in termen van ervaring?

Verder lezen

C.A.P.E.

VR Performance Immersie

CREW creeërde met C.a.p.e. een performance-vorm die de toeschouwer in het hart van de ervaring zet. C.a.p.e. verplaatst je naar de binnenkant van het gefilmde beeld. Dankzij een videobril, trackers en een hoofdtelefoon is het mogelijk om een nieuwe realiteit te verkennen, een andere ruimte en tijd.

Verder lezen

C.A.P.E. Drop Dog

VR Performance

C.A.P.E. Drop Dog is een virtuele performance geïnspireerd door twee teksten van de Nederlandse schrijver en dichter Tonnus Oosterhoff. De bezoeker wordt via hoogstaande technologie letterlijk ondergedompeld in twee van zijn kortverhalen.

Verder lezen

StrapTrack ‘Do not be seated’

Met StrapTrack, een nieuw VR concept in volle ontwikkeling, zet Eric Joris een nieuwe stap in het verbinden van state-of-the-art technologie met artistieke vormen. Door het toevoegen van geluiden die een rechtstreeks effect hebben op de visuele ervaring, krijgt Virtual Reality, aanvankelijk een ervaring exclusief voor oog en brein, er een volwaardig zintuiglijke ervaring bij. Samen met kunstenaar Meyrem Bayram experimenteert Joris met 3D abstracte ruimtes en geometrische patronen en dompelt hij de bezoeker onder in een geheel nieuwe realiteit.

Verder lezen

Super Nova

VR

Tijdens de tech show Super Nova presenteert CREW tijdens het Open Deur weekend een mix van live-performances en installaties.

Verder lezen