HAMLET’S LUNACY

KVS, Brussel 2019

In Hamlet’s Lunacy plaatsen Eric Joris en Mesut Arslan een nauwkeuring en uiteenlopend bronnenonderzoek van de woelige achtergrond op de voorgrond. Een juxtapositie van specifieke scènes van Hamlet met wetenschappelijke en historische feiten en een combinatie van 3D representaties, Virtual Reality en theatrale elementen met live -enactments met het publiek, brengt de geschiedenis tot leven in een futuristisch theater dat een parallel trekt met onze positie vandaag?

De installatie neemt het publiek mee naar de kern van Hamlet’s conflict. Het jaar 1600. Hat kantelpunt. Het einde van het geocentrisme verjoeg de mens uit zijn comfortabele positie en nieuwe uitvindingen brachten lang gekoesterde zekerheden in de samenleving en politiek aan het wankelen, en veroorzaakten een culturele transformatie. Hamlet’s Lunacy plaatst de toeschouwer in een gecureerde, virtuele wereld van Hamlet. Met gemanipuleerde 3D scans, Computer Graphics en live-enactments met het publiek ontrafelen we de historische achtergrond.

Wat betekent het om te leven in een wereld die zo radicaal anders was geworden?

Voor de finale versie in 2019 zal Hamlet’s Lunacy paralellen trekken tussen het conflict van Hamlet en actuele en dreigende conflicten wereldwijd. Het publiek wordt geconfronteerd met een aantal ethische vragen. Wat moeten we geloven in een wereld waar leugens in enkele seconden viraal gaan? Wie moeten we geloven? Zoals bij Shakespeare’s Hamlet: niets doen is ook positie innemen. Neem je de wapens op of wacht je af?

Credits
Concept: CREW
Regie: Eric Joris, Mesut Arlan
Spel: Jerry Killick
Technisch artistieke ontwikkeling: Keez Duves, Emanuel Tomazei
Techniek: Stijn Goethals
Dramaturgie: Chiel Kattenbelt, Robin Nelson, Aneta Mancewicz, Mia Vaerman, Karel Van Haesebroeck
Muziek & geluid: Christophe Deboeck

Productie: Crew, Platform 0090
Coproductie: KVS
met dank aan PARS