U Raging Standstill
U (you) n’existez que dans votre tête, U (you) ne savez pas qui vous vivez…
Vous êtes dans votre tête, vous y jouez un jeu, vous ne savez pas qui vous vivez. Le visiteur de U devient le protagoniste de sa propre histoire. Une histoire dans laquelle il se perd en partie et finit par se retrouver presque physiquement. Dans ce récit de Saskia De Coster, les thèmes centraux sont la régression, la démence et la perte de soi. Équipé de lunettes vidéo et d’écouteurs, le protagoniste sort de sa mémoire… BBC4 (Andrew Hynd) sur U Raging Standstill : « …Ils jouent avec votre esprit…Une expérience très étrange mais qui en vaut la peine. Est-ce du théâtre ? De la danse contemporaine ou de la chorégraphie ? S’agit-il d’une œuvre vidéo, d’une performance artistique ? Je pense que la réponse est que c’est tout cela à la fois, d’une manière que je n’ai jamais connue auparavant. Et je dois dire que c’est une expérience tout à fait unique.”
Lors d’une résidence en 2005 avec Het Productiehuis au Rotterdamse Schouwburg, de nouvelles configurations technologiques ont été réalisées. La différence entre cette configuration et la précédente, Crash, est la mobilité du spectateur. En traversant l’image virtuelle, il a l’impression d’être physiquement « là ».
La première de U Raging Standstill a eu lieu lors du festival Artefact 2006 à Louvain, en Belgique. La performance immersive prend un spectateur à la fois. Une fois encapsulé dans la technologie, les frontières entre la réalité et la virtualité, le temps et l’espace, s’estompent. L’ordinateur, les caméras omnidirectionnelles et la vidéo immersive prennent le contrôle et manipulent les sens.
Cette technologie a été développée à l’Expertisecentre for Digital Media (EDM), un laboratoire de recherche qui fait partie de l’université de Hasselt. Philippe Beckaert (EDM & CREW) et le Dr. Kurt Vanhoutte (Université d’Anvers) ont apporté leur contribution technologique et arthistorique.
