CREW

Hamlet’s Lunacy

In Hamlets tijd draaien de zeven hemelsferen met hun planeten nog rondom de aarde en brengt de moord op de koning – the Minister of God – de natuur in opstand. Amper een paar jaar daarna lacht Shakespeare in King Lear de invloed van de sterren en planeten weg als "excellent foppery of the world". In 1641, 35 jaar later, wordt de koning, ooit dus vertegenwoordiger van God, veroordeeld tot het schavot.

Eric Joris en theatermaker Mesut Arslan slaan de handen in elkaar voor een futuristische theaterproductie waarbij historisch bronnenmateriaal en technologie nieuwe inzichten geven in Hamlet's conflict. Een juxtapositie van specifieke scènes uit Shakespeare's Hamlet met wetenschappelijke en historische feiten brengen in een combinatie van 3D-representaties, Virtual Reality en live -enactments de geschiedenis tot leven en spiegelen deze aan onze hedendaagse leefwereld.

De installatie neemt het publiek mee naar de kern van Hamlet's conflict. Het jaar is 1600. Een kantelpunt. Het einde van het geocentrisme verjoeg de mens uit zijn comfortabele positie en nieuwe uitvindingen brachten lang gekoesterde zekerheden in samenleving en politiek aan het wankelen. Een culturele transformatie was onvermijdelijk. Hamlet's Lunacy plaatst de toeschouwer in een virtuele, gecureerde wereld. Met gemanipuleerde 3D scans, Computer Graphics en live-enactments ontrafelen we samen met het publiek de historische achtergrond van Hamlet. Daarbij stellen we ons de vraag wat het betekent om te leven in een wereld die zo radicaal anders wordt?

Hamlet's Lunacy trekt paralellen tussen Hamlet's conflict en de actualiteit. Wat moet je geloven in een wereld waar leugens in enkele seconden viraal gaan? Wie moet je geloven? Neem je de wapens op of wacht je af? Shakespeare's Hamlet leert ons: niets doen is ook positie innemen.

Kalender

De Brakke Grond Geannuleerd
De Brakke Grond Geannuleerd
De Brakke Grond Geannuleerd
KVS
KVS
KVS
KVS
KVS
KVS
KVS
KVS

Credits

Concept: CREW

2021 Monty @ Waagnatie

Regie: Eric Joris, Mesut Arslan, Keez Duyves
Spel: Jerry Killick

2020 De Brakke Grond

Spel: Thomas Dudkiewicz

2019

Regie: Eric Joris, Mesut Arslan
Spel: Jerry Killick
Tekst: Purni Morell
Technische ontwikkeling: Keez Duyves, Emanuel Tomozei
3D design: Emmanuel Tomozei, Eric Joris, Joachim Bouvie
Sound design: Christophe De Boeck
Techniek en IT: Isjtar, Haryo Sukmawanto, Stijn Goethals
Productieleiding: Jean-Pierre Deschepper
Dramaturgie en onderzoek: Chiel Kattenbelt (Universiteit Utrecht) i.s.m. Robin Nelson (University of London), Aneta Mancewicz (University of Birmingham), Mia Vaerman (R.I.T.C.S.), Karel Van Haesebroeck (ULB)

Productie: CREW, Platform 0090
Coproductie: KVS - De Brakke Grond
met dank aan PARS